O wystawie
Futuronauci to multimedialna wystawa edukacyjna, podczas kt�rej odwiedzaj�cy eksploruj� elementy pojazdu kosmicznego i poznaj� kluczowe zagadnienia wsp�czesnej in�ynierii i przysz�o�� nauki. To do�wiadczenie ma
te� za zadanie zach�ci� m�odych ludzi do refleksji nad w�asnymi mo�liwo�ciami i talentami.
Futuronauci zabior� zwiedzaj�cych w podr� przez osi�gni�cia nauki i technologii. Towarzyszami, cho� nieobecnymi na wystawie, b�d� archeolodzy � eksploratorzy z przysz�o�ci, kt�rych �lady, zwyczaje, a przede wszystkim znaleziska ujrzymy na ekspozycji.
Stanowiska multimedialne pozwol� zwiedzaj�cym wcieli� si� w rol� cz�onka za�ogi statku � zadba� o wy�ywienie, przeprowadzi� eksperyment zwi�zany z ekosystemem, a nawet zdecydowa�, za pomoc� jakiego nap�du odby� galaktyczn� podr�. Zwiedzaj�cy b�d� mogli te� sprawdzi� swoj� wiedz� w grze, dotycz�cej historii ��czno�ci.
Wystawa jest skierowana przede wszystkim do widz�w w wieku 7�16 lat � grup zorganizowanych oraz rodzin � doros�ych opiekun�w i rodzic�w.
Strefy wystawy:
Centrum dowodzenia
Obszar wprowadzaj�cy, w kt�rym odwiedzaj�cy zapoznaj� si� z koncepcj� statku z przysz�o�ci oraz ogl�daj� �lady poprzednich wizyt Futuronaut�w w historii naszej cywilizacji. To r�wnie� zabawne nawi�zanie do cz�stych motyw�w z film�w science fiction.
Informatyk � m�zg statku
Stanowisko informatyka, czyli m�zg statku, pokazuje rozw�j komputer�w i technologii informatycznych od czas�w XIX-wiecznych maszyn analitycznych po futurologiczne zespolenie mo�liwo�ci ludzi i superkomputer�w. Szuflady kryj�ce si� we wn�trzu pot�nej szafy kojarz� si� z wysuwanymi modu�ami pami�ci komputera. Po drugiej stronie �m�zgu� mo�na prze�ledzi� imponuj�cy rozw�j mocy obliczeniowej komputer�w w ci�gu ostatnich kilkudziesi�ciu lat.
In�ynier ��czno�ci
Na stanowisku in�yniera ��czno�ci znajdziemy dwa sposoby komunikowania si�. Oparty na d�wi�ku, dzi�ki kt�remu poznamy poj�cie cz�stotliwo�ci, oraz oparty na przesy�aniu �wiat�a, wykorzystywany w najnowocze�niejszych technologiach. Dzi�ki interaktywnemu quizowi poznamy te� kluczowe momenty, kt�re zdecydowa�y o tym, jak dzi� przesy�amy informacje.
In�ynier �rodowiska
Stanowisko in�yniera �rodowiska ma u�wiadomi� z�o�ono�� wsp�zale�no�ci w przyrodzie i potencjalnie destrukcyjny wp�yw pewnych dzia�a� i decyzji cz�owieka, np. wyeliminowanie jednego gatunku z �a�cucha pokarmowego. Zadaniem tego eksponatu jest r�wnie� pokazanie przewagi uprawy ro�lin nad hodowl� zwierz�t w kszta�towaniu zr�wnowa�onego �rodowiska przy ograniczonych zasobach. Stanowisko ma form� konsoli steruj�cej zamkni�tym ekosystemem statku.
Biolog/lekarz
Stanowisko po�wi�cone jest zmianom w wiedzy medycznej i biologicznej. Poprzez po��czenie wiedzy anatomicznej z technikami obrazowania cia�a pokazuje, jak rozwija si� wiedza o funkcjonowaniu cz�owieka i jakie daje mo�liwo�ci w leczeniu chor�b oraz zwi�kszaniu potencja�u ludzkiego organizmu.
Kapitan
Kajuta kapitana to miejsce odpoczynku pozwalaj�ce na zrobienie sobie niebanalnych zdj�� (i dzi�ki temu promuj�ce wystaw�). Odwr�cone pomieszczenie pozwala poczu� si� jak w stanie niewa�ko�ci.
�lepy zau�ek
Na stanowisku prezentuj�cym �lepe uliczki i pora�ki techniki oraz nauki dowodzimy, �e post�p to ci�g�e poszukiwania, podczas kt�rych cz�sto zdarzaj� si� pora�ki, a czasem powa�ne wpadki. B��dy to nieunikniony element odkry� i nie powinny nikogo zniech�ca�. Na b��dach, z kt�rych wyci�gni�to wnioski, zbudowana bowiem jest cywilizacja. W zau�ku na ekranach pokazujemy dramatyczne, �mieszne i kuriozalne wpadki oraz pora�ki, jakie przydarzy�y si� w dziejach nauki i techniki.
In�ynier materia�owy
Na tym stanowisku poznamy materia�y, kt�re maj� szczeg�lne, cz�sto zaskakuj�ce w�a�ciwo�ci. Zwiedzaj�cy zobacz�, jak wyj�tkowa wytrzyma�o�� pozwala ratowa� �ycie, a mo�liwo�� poch�aniania �wiat�a u�atwia zajrzenie w g��biny kosmosu. Stanowisko to nie tylko kolekcja pr�bek, ale r�wnie� okazja samodzielnych eksperyment�w z wybranymi materia�ami.
In�ynier mechanik
Celem stanowiska jest przybli�enie zagadnienia dalekich lot�w kosmicznych. Wymagaj� one zastosowania odpowiedniego do pokonywanej odleg�o�ci nap�du i rozwi�zania problemu masy i grawitacji. Stanowisko z konsolami steruj�cymi wykorzystuje technologi� rzeczywisto�ci rozszerzonej (AR, augmented reality), dzi�ki czemu zwiedzaj�cy mog� eksperymentowa� z nap�dem statku Futuronaut�w.
Statek
Fina�em zwiedzania b�dzie przej�cie przez pok�ad statku ods�oni�ty przez badaczy. Zwiedzaj�cy poznaj� wiadomo��, jak� Kapitan Futuronaut�w zostawi� dla nich, i otrzymaj� wskaz�wki, jak do��czy� do wielkiej rodziny odkrywc�w.
Autorzy wystawy
Tw�rc� koncepcji i projektantem wystawy jest studio kreatywne Tengent, opiek� merytoryczn� sprawowali za� autorzy bloga crazynauka.pl. Tengent specjalizuje si� w projektach na styku sztuki i technologii, ��cz�c do�wiadczenia wybitnych tw�rc�w z mo�liwo�ciami, jakie daj� narz�dzia cyfrowe. Zesp� z�o�ony z architekt�w, projektant�w i do�wiadczonych producent�w zajmuje si� centrami nauki, wystawami immersyjnymi i wydarzeniami kulturalnymi. Crazy Nauka to najpopularniejszy i najwi�kszy blog popularnonaukowy w Polsce. Aleksandra i Piotr Stanis�awscy od dw�ch dekad pisz� o nauce, najpierw w prasie, teraz w internecie. Co miesi�c ich stron� odwiedza oko�o 500 tysi�cy os�b, a na Facebooku zgromadzili ponad 120 tysi�cy fan�w.
mat. Muzeum In�ynierii Miejskiej w Krakowie
|